JavaScript 中的 ==、=== 和 Object.is 都用于比较两个值,但它们在操作方式和应用场景上有所不同。以下是它们之间的主要异同:
==(宽松相等)
-
类型转换:在比较两个不同类型的值时,
==会尝试进行类型转换,然后进行比较。例如,'5' == 5返回true。 -
比较对象:对于对象,
==比较它们的引用,而不是它们的内容。因此,{} == {}返回false,因为这两个对象引用的是两个不同的内存地址。 -
特殊情况:
null与undefined之间的比较会返回true:null == undefined返回true,但它们与其他值的任何比较都会返回false。
===(严格相等)
-
类型检查:
===不会进行类型转换。如果两个值的类型不同,它会直接返回false。因此,'5' === 5返回false。 -
比较对象:与
==相同,===比较对象的引用而不是它们的内容。 -
特殊情况:
NaN不等于其自身,即NaN === NaN返回false。此外,+0和-0被视为相等:+0 === -0返回true。
Object.is
-
类型检查:
Object.is的类型检查与===类似,但它处理某些特殊值的方式不同。 -
比较对象:与
==和===相同,Object.is也是比较对象的引用。 -
特殊情况:
- 对于
NaN:Object.is认为NaN等于其自身,即Object.is(NaN, NaN)返回true。 - 对于
+0和-0:Object.is认为它们是不等的,即Object.is(+0, -0)返回false。
- 对于
总结:
==进行类型转换,并在某些情况下可能产生意想不到的结果。===不进行类型转换,因此它的结果更加可预测。Object.is在某些边缘情况(如NaN、+0和-0)下的行为与===不同,但它为这些情况提供了更为数学上的严格定义。
通常推荐使用 === 进行日常编程中的比较,因为它的行为更加可预测。但在需要处理上述特殊情况时,Object.is 可能更为适用。
